Am letzten Samstag hatte ich das Vergnügen, für rund zwei Stunden im „Scene Talk“ des Internet-Radios Paralax mitreden zu dürfen. Wer den Live-Stream verpasst hat, kann sich die Sendung in ihrer ganzen Wucht (156 MByte) im MP3-Archiv downloaden.
Zu hören gibt es unter anderem Anekdoten aus der deutschen Spielezeitschriften-Frühgeschichte inklusive „Multimedia-Leserbriefe-Sketch-Raten“, eine Diskussion zum hochdramatischen Thema „Kopierschutz gestern und heute“ sowie eine gute Portion von Remixes klassischer Spielemusik. Vielen Dank an Manuel und das ganze Team von Radio Paralax für diese tolle Gelegenheit zur Aussprache.
Wo schreibt Lenhardt? Seit kurzem auch auf GamersGlobal, da sprießt eine Experimental-Kolumne namens „Nachtwache“. Die Idee in etwa: News-Aufreger vom Westküsten-Tag zur nachtschlafender deutscher Zeit (ich bin quasi 9 Stunden hinterher) zu servieren. Das ganze mutiert gerade immer mehr in Richtung Spiel & Spaß mit launigen Kommentaren und Humorbemühungen. Gestern zum Beispiel ein weltexklusiver Auszug aus dem Drehbuch der Missile-Command-Verfilmung.
Interessierte Parteien mögen GamersGlobal im Auge behalten, so alle paar Tage sollte dort eine neue „Nachtwache“ erscheinen. Und ja, Grundlage für die oben gezeigte Photoshop-Meisterleistung des Kollegen Langer ist das Album-Cover von Donald Fagen’s The Nightfly (übrigens immer noch sehr empfehlenswert, alleine wegen dem Titel-Track und I.G.Y.).
Gestern ein Podcast, heute ein neues "Stunde der Kritiker"-Video - welche Verwöhnung der Sinne! Das tröstet doch, wenn sich bei der Olympiade die Rodler mal verbremsen oder den Biathleten das Fernrohr einfriert. Oder so ähnlich.
Hier die Impressionen von Jörg Langer und mir zur ersten Spielstunde in Bioshock 2.
Mir gehen die Nummern-Wortspiele aus... vor allem angesichts relativ langweiliger Zahlen wie "15". Kein bißchen langweilig ist dagegen der 15. Spieleveteranen-Podcast, wieder in voller Besetzung (und Länge... 65 Minuten!). Anatol, Boris, Heinrich, Jörg und Winnie klären diesmal unter anderem, was sie aus Spielersicht von Apples iPad-Ankündigung halten, warum Winter-Computerspiele früher besser waren und was aktuell gespielt wird.
Nostalgisch geblättert wird in einer zehn Jahre alten GameStar sowie einer 20 Jahre alten Power Play. In letzterem Heft könnt Ihr dank der Scan-Kraft unserer Freunde von kultpower.de auch online rumstöbern.